本報記者 謝若琳
5月9日,SensorTower發布數據顯示,2022年4月份中國iOS渠道手游市場整體收入創歷史新高。在全球TOP100手游發行商中,中國有38家廠商入圍,合計吸金超過23億美元,占全球TOP100手游發行商總收入的41.8%。
對此,資深游戲分析師張書樂對《證券日報》記者表示,游戲公司的出海意圖進一步加劇,且在全球市場上的競爭,也從過去較為單一的游戲類型跳脫出來,不再是將國內獲得一定成功的游戲推送國際市場,而是針對歐、美、日、韓地區游戲玩家的喜好開發細分類型產品,這些產品也逐步獲得市場認可。“國產游戲廠商在海外市場獲得較好成績,主要基于在‘讓手游具有掌游’體驗感和‘手游創新優于全球’的差異性,并在游戲版號審批趨嚴的大趨勢下,在全球市場的進擊速度加快、創新節奏提高,因此爆發出驚人戰力。”
新作蓄力
騰訊穩居行業第一
具體到發行商層面,國內TOP3仍是騰訊、網易、米哈游。
其中,騰訊于3月29日推出的策略手游《重返帝國》躋身4月份中國iOS手游暢銷榜第9名,疊加《和平精英》的卓越表現,4月份騰訊移動游戲收入環比增長4%,穩居中國手游發行商之首。
此外,得益于4月初《三國志幻想大陸》日服版本上市,以及《三國志·戰略版》在全球市場的卓越表現,4月份阿里旗下的靈犀互娛收入環比增長11%,在國內手游發行商的排名中上升至第6位。
值得一提的是,龍創悅動在4月份表現顯著,該公司旗下三款策略手游《守望黎明》、《RiseofEmpires》、《LastEmpire》收入全線增長,使得該公司4月份收入環比提升12%,排名前進5位,躋身國內手游發行商TOP10。
具體到游戲項目層面,字節跳動旗下沐瞳科技的《MobileLegends:BangBang》迎來年度最盛大慶典“515Party”,疊加BIGOLIVE聯動等活動,4月份收入環比增長19%。
一季度37家A股游戲公司
合計收入223.19億元
今年以來,中國游戲廠商業績持續回暖,其中海外市場貢獻功不可沒。Wind數據顯示,按照申萬行業分類(2021年),A股37家游戲行業上市公司,今年一季度合計實現營收223.19億元,有25家公司營收均超過1億元,其中收入最高是三七互娛,該公司一季度營收達40.8億元,同比增長7.11%。
5月5日的投資者關系調研中,三七互娛創始人、董事長李衛偉表示,2020年和2021年公司海外業務高速發展,連續兩年海外業務增速達到100%以上,在海外業務方面,公司追求在海外再造一個“三七”。
豐富海外游戲產品的同時,國內游戲市場也取得飛躍式進展。4月11日,國家新聞出版署官網公布了2022年4月國產網絡游戲審批名單,共45款游戲獲得版號。這是自2021年7月份以來,首批通過審批的國產網絡游戲。
版號發放也將促使新游戲加速推出,一位游戲行業券商分析師對《證券日報》記者表示,目前主要游戲廠商均有產品在申請版號,而版號審核開閘意味著國內新游戲缺乏的情況將得以緩解。事實上,在版號審批趨緊的背景下,倒逼游戲廠商走精品化路線,從游戲企業去年的業績情況來看,提質減量的方針也頗有成效,過去“換個皮膚濫發新作”等情況已經得到了改善。
開源證券研報認為,版號發放提振行業發展信心,A股游戲上市公司海外產品投放的加快及開放世界游戲等元宇宙布局,將進一步打開業績成長空間。
(編輯 孫倩)
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