本報記者 郭冀川
11月17日,在由工業和信息化部、人力資源社會保障部、教育部、中華全國總工會、共青團中央共同主辦的2023年全國行業職業技能競賽——第二屆全國工業和信息化技術技能大賽(下稱“技能大賽”)決賽現場,5G+虛擬現實開發應用賽項正緊張進行中,參賽選手不斷對頭顯設備進行調試,按照要求設計場景。
5G+虛擬現實開發應用賽項現場 郭冀川/攝
技能大賽組委會介紹,5G+虛擬現實開發應用賽項,是推動制造業數字化轉型的重要助力,賽項通過考核選手應用計算機視覺追蹤、渲染處理、感知交互、多人協作、網絡傳輸和虛實融合等多模態人機交互專業技術的能力選拔一批高素質專業化數字人才。
據悉,競賽題目精準圍繞著“虛擬現實與產業融合發展”主線,以實際行業及產業需求和痛點為導向,助力提升虛擬現實和產業融合的技術創新能力,激發產業服務體系創新活力,加快行業融合發展,構建完善的產業創新發展生態。
5G+虛擬現實開發應用賽項講解專家廣東虛擬現實科技有限公司首席運營官吳邊介紹,大賽同步引入了虛實畫面融合直播技術,通過代碼編寫實現虛擬場景與實際場景同步融合,將虛實融合畫面同步直播到第三方顯示設備,觀眾可以同時看到現實場景與虛擬場景的融合,具有很好的觀賞性和互動性。
吳邊接受記者采訪 郭冀川/攝
虛擬現實技術被認為是21世紀影響人們生活的重要技術之一。2022年10月份發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含軟硬件、應用等)超過3500億元,終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業,打造10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區,建成10個產業公共服務平臺等定量目標。
虛實融合新技術有助于將數字內容無縫放置在物理環境中,可將數控機床、數控系統及工業機器人等設備采集的數據,與虛擬仿真軟件實時動態交互,實現基礎理論研究、虛實結合實訓與工程應用實踐相結合的產業應用。
目前,虛擬現實與產業的融合應用面向電子信息、裝備制造、原材料、消費品、能源電力、航空航天、軌道交通、鋼鐵石化、建筑工程等重點領域,推動關鍵環節的優化和革新,實現極端場景、高危場景、高試錯成本場景的仿真模擬及測試驗證,降低新產品新技術的研發成本。
北京郵電大學教授,專家組副組長、裁判長喬秀全對記者表示,制造業是5G的重要應用場景,如礦山、工廠、碼頭等,5G技術可以大幅提升這些場景的溝通效率,而虛擬現實技術與5G結合,可以為企業提供新的生產場景,將二維的數據三維化,讓信息傳遞更加精準,進而實現遠程操作甚至模擬運行,提前分析風險因素,提高生產運行安全水平。
喬秀全說:“當前5G+虛擬現實開發應用主要制約因素不是軟件端,而是硬件端,在此次比賽中使用的頭顯設備依然較為沉重,我相信輕量化的智能頭顯設備未來有望替代手機。”
喬秀全接受記者采訪 郭冀川/攝
(編輯 李波 孫倩)
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