本報記者 李喬宇
2月28日,掌趣科技披露2019年度業績快報,實現營業收入16.13億元,同比下降18.14%;營業利潤3.67億元,同比增長112.12%;利潤總額3.62億元,同比增長111.85%;歸屬于上市公司股東的凈利潤3.61億元,同比增長111.46%;基本每股收益0.13元,同比增長111.40%;加權平均凈資產收益率6.64%,比上年同期增長51.94個百分點。
報告期末,公司資產總額60.41億元,比上年同期增長3.14%;歸屬于上市公司股東的所有者權益56.02億元,比上年同期增長9.23%;歸屬于上市公司股東的每股凈資產2.03元,比上年同期增長9.23%。
產品研發方面,掌趣科技自2019年6月先后上線《一拳超人:最強之男》《境·界:靈壓對決》《我的英雄學院:入學季》等多款重點游戲產品,市場表現突出。《一拳超人:最強之男》等幾款產品均由掌趣科技自主研發,改編自國際知名動漫IP,其成功得益于公司對頭部IP系列化游戲開發的方法論總結和雄厚研發實力積累,也代表其在二次元細分領域實現品類突破。
發行運營方面,公司于2018年起開始著手建立自主發行買量體系,通過自主發行多款公司自研產品不斷提升綜合發行實力,效果顯著。目前,掌趣科技游戲發行業務已基本完善,具備從廣告投放、流量采買到渠道接洽、市場營銷等一攬子全效游戲發行解決方案,整體營收潛力及行業影響力大幅增強。同時,公司注重對游戲產品長生命周期迭代及精細化運營,旗下部分上線均超過兩年老產品仍然保持穩定市場排名和強勁盈利能力,進一步為公司業績穩健向好奠定基礎。
在境外市場領域,掌趣科技持續關注全球游戲行業發展,積極拓展海外尋找新的利潤增長點。公司旗下產品已銷售至日本、韓國、東南亞、北美、歐洲、俄羅斯等全球主流游戲市場,并取得亮點市場表現。輸出精品游戲之外,公司還通過資本合作、IP合作、品牌合作等多元化方式加強自身在全球游戲產業鏈分工中的作用,努力推動全球游戲文化的多元化融合。
在長期發展方面,掌趣科技2019年進一步深化研運一體化轉型,完成了組織調整、團隊融合、業務拓展、人才激勵等多項改革舉措,公司整體戰略目標也從“以產品為中心,構建持續產出優質內容強研發體系,加強現有發行體系能效”全面升級為“建立全球化的研發與發行體系、加速次世代技術/美術突破和迭代、樹立買量市場產品與發行標桿”,核心競爭力和可持續發展力顯著提升。
(編輯 才山丹)
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